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Text File  |  1994-05-26  |  5KB  |  146 lines

  1.     ==============================================================
  2.      ####  ##  ## #####  ###### #####  ###### ######  ####  ##  ##
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  7.  
  8.     C     O     R     P     O     R      A     T     I     O     N
  9.  
  10.                     AMIGA FORMAT COMPETITION VERSION
  11.              Copyright © 1994, Tim Caldwell. All rights reserved.
  12.     ==============================================================
  13.  
  14.  
  15.     DISTRIBUTION
  16.     This  version  is  Public  Domain and  may  be  freely  copied
  17.     providing the following conditions are met:
  18.     
  19.      Only  complete  copies of the  game may be made (i.e.  all  of
  20.     the  files  must  be  supplied  in  their  UNMODIFIED  form).
  21.     No charge is made for the game.
  22.  
  23.  
  24.     DISCLAIMER
  25.     This software is provided "as is".
  26.     No representations or warranties  are made with respect to the
  27.     reliability,  performance or  operation of this software,  and
  28.     all use is at your own risk.
  29.     The  author  does not assume any responsibility  or  liability
  30.     whatsoever with respect to your use of this software.
  31.  
  32.  
  33.     ABOUT THE GAME
  34.     This  game  was specially written for the Amiga  Format  Blitz
  35.     Basic  ][  competition, and took me approximately 9  weeks  to
  36.     write  (including  the  graphics) which  isn't  bad  when  you
  37.     consider that this is the first time I've programmed the Amiga
  38.     and it's also my first attempt at writing games.
  39.     As it stands the game only has 4 levels (that's all I had time
  40.     for). However, new levels will be available soon, and I aim to
  41.     release  the map editor shortly,  which will allow you to  add
  42.     new levels (without recompiling the game).
  43.  
  44.     This  game  is dedicated to my daughter Jemma-Louise  who  was
  45.     born  only days after I completed writing this game (Jan  11th
  46.     1994).
  47.  
  48.  
  49.     SYSTEM REQUIREMENTS
  50.     This  game  requires an AGA machine (A1200 or A4000)  with  at
  51.     least 2MB of CHIP RAM.
  52.     While  not essential, FAST RAM is recommended as the game  has
  53.     many  enhancements that make use of the extra speed  available
  54.     when FAST RAM is fitted.
  55.     NOTE:  If you are using mode promotion with a DBL PAL  monitor
  56.     please turn mode promotion OFF before running the game.
  57.  
  58.  
  59.     RUNNING FROM FLOPPY
  60.     Simply  reset your Amiga by  pressing the CTRL and both  Amiga
  61.     keys  simultaneously, then  insert Disk 1 (SYSTEM DISK).  Once
  62.     loaded, the game will prompt  for Disk 2 (DATA DISK) which may
  63.     be  placed  in  any  drive.  Once this  has  taken  place  all
  64.     subsequent disk access will take place from Disk 2.
  65.  
  66.  
  67.     HARD DRIVE INSTALLATION
  68.     To  install the game to your hard drive simply insert  Disk  1
  69.     (SYSTEM DISK)  and click on  the CYBERTECH-INSTALL icon,  then
  70.     follow the on-screen instructions.
  71.  
  72.  
  73.     PLAYING THE GAME
  74.     To  start  the  game press the fire button  during  the  title
  75.     screens.  If  the  demo  is  running, press  the  ESC  key  to
  76.     return  to  the  title screens.  To exit  back  to  Workbench,
  77.     press the ESC key during the title screens.
  78.     You  control  your character using the joystick.  The  aim  of
  79.     the  game  is  to  complete  the task  given  to  you  at  the
  80.     beginning  of  each  level. Various objects can  be  found  on
  81.     each level which will help your progress through the game:
  82.  
  83.     AMMO:    Pick up ammunition to reload your weapon.
  84.     KEYS:    Use keys to open doors.
  85.     CREDITS: Much needed dosh to buy equipment and weapons.
  86.     MEDIKIT: Use these to replenish your health.
  87.  
  88.     Once  the  mission  objective   has  been  accomplished,  make
  89.     your way to the lift.
  90.  
  91.  
  92.     THE COMPUTER
  93.     You  have  access  to  the  main  computer  at  all  times  by
  94.     pressing  the  C key during play. The computer allows  you  to
  95.     buy  weapons  and equipment,  and also to check  your  mission
  96.     progress.  The  computer  can  be  operated  with  either  the
  97.     keyboard or the joystick.
  98.  
  99.     
  100.     THE SCANNER
  101.     Pressing  S  during  play displays a scan of  the  level.  How
  102.     much  you  can  see depends on how good your  scanner  is. The
  103.     function  keys  (F1  to  F10)   can  be  used  to  change  the
  104.     magnification  -  the  better   the  scanner  the  higher  the
  105.     magnification.
  106.  
  107.     
  108.     MISSION PROGRESS
  109.     Pressing  the SPACE BAR provides you with a  mission  progress
  110.     report.
  111.  
  112.  
  113.     CHANGING WEAPONS
  114.     Once  new weapons have been purchased, you can toggle  between
  115.     them using the RETURN key.
  116.  
  117.  
  118.     IN-GAME MUSIC
  119.     All  music  modules in this game have been taken  from  Public
  120.     Domain.  Unfortunately no authors names came with the  modules
  121.     that  I received, so if you recognise any of your  soundtracks
  122.     within  the  game,  please send me your name  so  that  I  can
  123.     include it in the game's list of credits.
  124.  
  125.  
  126.     SOURCE CODE
  127.     The Blitz Basic source code for the game and map editor can be
  128.     obtained  by sending me a P.O. (no cheques please!) for  £5.00
  129.     (Five Pounds Sterling).
  130.  
  131.  
  132.     THE AUTHOR
  133.     Any queries, comments, ideas  or bug reports can be sent to me
  134.     at the following address:
  135.     
  136.     
  137.     Tim Caldwell
  138.     10 Gaunts Way
  139.     Hallwood Park
  140.     RUNCORN
  141.     Cheshire
  142.     WA7 2FW                   RELEASE: PD/17 BIT/26.05.94
  143.  
  144.  
  145.     Happy blasting !
  146.